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三国志12网络对战版诸葛亮八阵法及主核心缺点

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发表于 2021-6-16 03:30:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
三国志12网络对战版与原版相似的地方还是挺多的,那么诸葛亮的八阵法有什么缺点呢?下面小编就给大家带来了详细的诸葛亮的吧八阵法及主核心缺点分析 诸葛亮八阵法及主核心缺点解析 丞相的三围(5级):102、42、104 超高的统率加上游戏最高的智力,看上去非常华丽,42武力在这个时代基本可以无视;102的统率配合八阵可达到127的攻击和防御、13的破坏,跟吕蒙差不多硬(还有百统),13的破坏拆家也有1400左右。
主核心缺点 说起配阵一定要提起诸葛亮的缺点,副将是为了弥补主将的不足而配出的。 1、特技差:诸葛最大的缺点不是没有远射,而是没有神速!远射固然可以多打很多伤害,但是要知道八阵之法是7采配,与诸葛一样的司马懿、曹操都是骑兵+神速,周瑜也有这个缺点,但是他的自身特技还是强于丞相很多的。很多时候司马懿、曹操都可以去先抢采配,诸葛虽然开局有90统,你会叫他去抢采配吗?都是群buff,曹操司马可以抢完采配快速回来开buff,周瑜一个人只要采配够了神火就可以打出AOE,诸葛自身没法抢采配,必须抱团,第一八阵的范围不大,第二八阵特别需要操作,第三诸葛根本跑不回来! 2、战法: 八阵之法是个很强的战法,这点不可否认,全体伏兵+全体鼓舞可以打出很强的兵差,而且伏兵+鼓舞使得一些武将偷家可以不被发现还有鼓舞提升拆家伤害,多么强势!?但是八阵有八阵的缺陷,丞相的老对头司马懿的速战固守可以加速度,但是八阵不加速度,并没有给诸葛的断腿有所改善,所以诸葛阵只能是平推、或者伏兵偷家、围杀,并不能像速战固守那样在战场上游刃有余;而且八阵的伏兵需要非常好的操作,因为八阵的范围小,你操作不好的话就会出现很多武将同时晕在一个敌人身上,伏兵的时间还不叠加,所以说白白浪费了八阵的威力。 3、武力低: 诸葛满级42武力,现在的版本猛射一下也就几百,根本没法和其他9C群buff武将比,由于他是主核心,所以大大拉低了队伍的暴击伤害,就像以前龙骑的阵容,周瑜/吕布/曹操/司马+夏侯惇+陈宫,那些武将都可以配合全军兵击和一个不错的副核,但是诸葛配这个就没什么效果。 诸葛阵一些需要注意的 1、伏兵动摇公式: 如果伏兵武将比中伏兵武将智力高,那么公式为:15秒+(智力差×0.5) 如果伏兵武将比中伏兵武将智力低,那么公式为:15秒-(智力差×0.1) 2、诸葛阵普遍短腿,所以不要贸贸然前进。 3、八阵后6个伏兵,可以分散开依次出现晕对方主力,屌丝的伏兵一般情况下别浪费到敌方屌丝上,最好都晕主力。 4、诸葛在队伍的前面抗住对面主力可以更好的拉开兵差,诸葛是很好的肉盾。 秘策的选择 1、伏兵之策: 个人最经常用的秘策,诸葛可开局鬼谋晕对面主力,采配够了八阵下去,醒后接伏兵之策连续出来晕,都过去了之后八阵之法的采配也够了,可以做到连续晕,可以拉出很大兵差。(需要注意的是,伏兵之策秘策结束前开的八阵要都用了,要么就别在伏兵之策快结束前开八阵,因为你开了八阵都变成伏兵状态了,伏兵之策的秘策一结束,所以八阵的伏兵效果全部消除) 2、归阵之策: 这个秘策很多人专门对付诸葛,只要见到诸葛就禁出,因为诸葛前面出去鬼谋打一波兵差后归阵+八阵分散开很完美,因为八阵的范围很小。带归阵的朋友们需要注意对手会不会带禁出…… 3、无策之策: 在围杀对面主力或者遇到对面也是诸葛阵的适合可以用,看双方的运气和开秘策的时机了,如果你6采配了开无策,就可优先放出八阵打出兵差,或者采配点占有的多5采配就放出。本人围杀技术很差,所以很少带无策,除非遇到对面诸葛玩家。 4、鼓舞之策: 这个秘策主要是对面高智武将太多的情况下,鼓舞就比伏兵要好了,八阵伏兵偷家的武将(八阵鼓舞+鼓舞之策)的拆家能力会非常强,这可是45的战斗力啊,当然这个秘策也不是很主流。 5、援兵之策: 以前没改版以前带过,因为诸葛是短腿,所以可以带援兵之策,但是这个邓艾横行的时代,你援兵来了未必能快速解决战斗,那边邓艾一到你大本,基本就输了,诸葛缺的是爆发力。所以这种情况下效果就不如归阵之策了。
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